Une exposition interactive pour explorer la richesse de la biodiversité et du vivant !

Quoi ?

Vivant.e.s est une exposition à jouer destinée à sensibiliser les 5-15 ans et les familles du territoire, de façon ludique et poétique, à la richesse de la biodiversité locale. L’occasion de les accompagner dans de nouvelles découvertes et apprentissages autour du patrimoine, des sciences et encourager de façon ludique leurs compétences sociales (softkills), telles que l’esprit d’initiative, la coopération, la curiosité, l’analyse..

 

L’expérience Vivant.e.s ! itinérante prend plusieurs formes : elle est tant proposée sous la forme d’une exposition à explorer de façon libre par les publics que sous la forme d’une chasse aux trésor invitant les participant.e.s à partir sur les traces d’un enfant à la découverte de différents milieux naturels (sur terre, sous terre, dans les airs et sous l’eau) et prendre conscience de la richesse de la biodiversité.

Pourquoi ?

Après le succès de sa première exposition L’Amulette du Climat, ayant accueilli 2520 enfants en séance guidée et 6750 enfants en activités guidées à distance, la Fabulerie et ses partenaires proposent une création innovante afin d’approfondir le sujet de la protection de l’environnement.

 

Pour embarquer dans l’aventure un maximum de publics sur cette exposition, nous avons souhaité expérimenter sa déclinaison en mode itinérant au plus près des publics. Nous avons donc sélectionné 3 sites très différents, de par leurs territoires d’ancrage respectifs et leurs périmètres d’accueil (temps scolaire et extra-scolaire) de façon à évaluer collectivement et avec les publics la valeur ajoutée d’un tel dispositif culturel et numérique itinérant.

Comment ?

Une collection de dispositifs numériques culturels, rythme cette proposition, proposant à chacun.e d’être pleinement acteur de sa visite :

  • Un livre popup interactif pour naviguer dans les différents milieux naturels.
  • Des malles interactives pour résoudre des quizz illustrés sur la faune et la flore.
  • Une fabrique de chimère
  • Des panneaux illustrés (en bois ou en carton) mettant en scène la grande diversité d’espèces vivantes
  • Une borne photo permettant d’imprimer sa carte personnalisée
  • Une sélection d’ouvrages autour des thématiques de l’exposition
  • Des Ludobox (activités créatives à faire à la maison ou en classe) complètent l’expérience.

Les documents clés du projet

Les ludobox